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让孩子成为游戏的主角

来源:网络收集   编辑:凯薇   时间:2007-9-20 11:14:42

缘 起

  “小朋友,请把手里的玩具收起来,我们要上课了!”“怎么又上课了!”“我不想上课!”“老师,再让我们自己玩一会儿吧!”面对孩子沮丧的小脸和此起彼落的抱怨声,兴致勃勃赶来上课的年轻老师愣住了。

  经过一个假期的备课,老师为孩子准备了琳琅满目的课程:民间游戏课、讲演故事课、烹饪课、面具制作课……这些课程,全是按照学前教育纲要的要求,以游戏为主的。音感课上,孩子们可以张开彩虹伞,随着音乐在伞里钻来钻去,在游戏中感知音乐的节奏和旋律变化;在乐理课上,孩子们又变成小汽车,在铺满地面的五线谱地谱上时开时停,了解五线谱的线与间,以及它们代表的不同音高……

  这些游戏,都是孩子们以前很爱玩的,怎么现在他们就不喜欢了呢?

  解 析:

  孩子不愿意上课,是因为他们的自由活动时间太少了。游戏教学,形式虽然是游戏,却并不是完全的游戏,教师有自己的教学意图和步骤。与干巴巴的照本宣科相比,孩子们对教学游戏有兴趣,可是,他们也需要自主游戏,需要每天有一定量的时间,完全由自己支配,在这段时间里,他们可以完全自己决定做什么,和谁一起做,做多久,甚至可以选择什么都不做。在这个过程中,学到的东西并不见得少。

  观 察

  镜像一 “恶作剧”中的规则意识

  胜胜和小伙伴一起去游戏室玩。走到门口,他用两手撑在门框上,笑着看门外的孩子。斌斌见门被堵住了,就用身子往胜胜身上撞。可是不管怎么用力,胜胜就是不松手。而另一边的莹莹也打算要进游戏室。她走到门边,在胜胜的左手上按了按,嘴里还发出“叮咚,叮咚”的声音,马上,胜胜就把左手放了下来,让莹莹进去了。斌斌也想跟着进去,却被胜胜拦在了门外。于是,他又往胜胜身上撞,可胜胜就是不让他进。过了一会,莉莉也来到门边,同样在胜胜的左手上按了按,“叮咚,叮咚”叫了两声,胜胜也把莉莉放了进去。斌斌想了想,走到门边,学莉莉的样按了按胜胜的手,“叮咚,叮咚”两声,胜胜马上让他进了游戏室。

  解 析:

  从上述故事中不难看出,“恶作剧”游戏中斌斌就是个败而不馁的学习者,经过一次次的体验,最后终于明白游戏中人人都是平等的,只有遵守游戏规则才能畅通无阻。而莹莹和莉莉则是已有经验的使用者,显然她们将胜胜的行为理解为是在进行开门的游戏,然后又将自己的想法付着于行动。很快,她们的想法就被认可了。胜胜在游戏中担任的是游戏启动者的角色,是他的奇思妙想带动了其他孩子的游戏,也正是他坚决的态度保证了游戏规则的执行。可见,在自主游戏中,孩子很容易领悟到规则意识的重要性。

  镜像二 捣蛋鬼的“发明”

  杨杨是个活泼好动的男孩,常常想出一些稀奇古怪的玩法,令家长防不胜防。一天下午,杨杨从幼儿园放学回家,和隔壁的琪琪等小朋友悄悄约好,溜出了家门,跑到小区垃圾篓里捡出一个泡沫蛋糕盒当足球踢,玩得可带劲了。妈妈在后面怎么叫都不听。晚上爸爸回家,听妈妈说了这事,灵机一动,拿来一张报纸对杨杨说:“杨杨,你不是爱玩吗?把这张报纸拿去,想怎么玩就怎么玩!”“一张报纸能怎么玩?”妈妈责怪爸爸,杨杨却乐呵呵地拿着报纸转身走开。一会儿,爸爸妈妈惊奇地发现平时活动不认真的杨杨,此时正玩得入神,他一会儿将报纸贴在胸口跑来跑去;一会儿卷成一长条做障碍物,来回跳;一会儿又揉成一团,当“手榴弹”扔……

  解 析:

  一个废弃的蛋糕盒,一张报纸,却能让孩子玩得如此尽心,这从某种角度上反映了家长为孩子提供的许多玩具,并没有真正满足他创新的需要。看看孩子家里的玩具:逼真性玩具多,半成品、废旧材料提供得少,有的比实物还漂亮,但却不能使孩子保持长久的兴趣。让孩子去发现玩具,并把制作玩具看作游戏的一个过程,这样更能满足他创新意识的需要。家长要懂得适时引导和鼓励,让孩子积极思维,捕捉灵感,并不断刺激他去尝试新的领域,去体验创新的喜悦。

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